https://cz.wiki.elvenar.com/index.php?title=Jednotky#Informace_o_jednotce
lučištník II má 20% obranu protí základním střelcům -
Vylepšení lučištníků“ se stane váš lučištník ještě více smrtícím. Jejich zdokonalené techniky je učiní silnějšími proti ostatním střelcům na krátkou vzdálenost
golem má 20%
Golemové patří do třídy těžkých střelných jednotek a jsou čtvrtým typem elfských jednotek. Jsou to skutečné chodící katapulty, které vrhají balvany po nepřátelích.
Jejich síla proti těžce se obrněným jednotkám je obrovská a jejich kamennou kůží je těžké proniknout. Oceníte jejich útoky na dálku a jejich impozantní obranu, což z golemů dělá nebezpečného nepřítele, s kterým si nechce nikdo nic začít.
golem II má 40% +10% zranění nepřítele
Zlepšené techniky golemů učiní útoky, proti střelcům na krátkou vzdálenost a obrněným jednotkám, silnějšími. A jejich magická síla země přináší novou speciální schopnost, která zvýší obdržené poškození jejich cílů.
golem žulový má 60% +10% zranění nepřítele
Díky jeho útokům na dálku a zlepšené obraně trpasličí ocelí, jej nikdo nechce za nepřítele.
čarodějnice má 60% + 60% proti obrněným střelcům a 60% podlomené odvahy
používají magické útoky na dálku, aby snížily poškození nepřítele.
Velký doušek magického pramene Elvenaru dává čarodějkám sílu ke zkrocení hněvu a oslabení útoků svých nepřátel.
Tyto záhadně okouzlující čarodějky jsou velmi silné a to i proti nejsilnějším bojovníkům na blízko. Jejich elfí příroda je chrání před většinou nepřátelských útoků.
čarodějnice II má 80% + +80% proti obrněným střelcům a 70% podlomené odvahy
Jejich zdokonalené techniky a speciální schopnosti vám pomůžou zlomit vůli nepřátel, takže jejich útoky jsou téměř bez efektu. Použijte mocné čarodějky, aby oslabily ty, kteří mohou dělat největší škody vašim jednotkám.
Kerberos - v obraně bons 60%
Jsou to rychlí a smrtící tvorové, vycvičeni k lovu nepřátelských jednotek.Dvě hlavy jsou lepší než jedna, když stojí tváří v tvář nepříteli
Kerberos II - 80% proto střelcům a 40% proti obrněným střelcům +10% bonus zranění nepřítele
jsou neuvěřitelně odolní vůči jakémukoli útoku na dálku a jejich magická mutace jim dává speciální schopnost zvýšit poškození u jejich nepřátel.
Kněz -60% obrana proti střelcům 30% božské kletby II
Mystická energie jejich magických útoků, bude deprimovat jejich nepřátele na dálku. Proto je také jejich obrana méně účinná.
Jejich kletby oslabí nejsilnější jednotky nepřátel a učiní je zranitelnými. Pokud vaši sekernící používají kněží jako podporu, pak veškerý odpor bude marný.
Kněz II-80% obrana proti střelcům 40% božské kletby II
objevili starověké tajemství, které je pozvedne na nejvyšší úroveň. Jejich duchovní energie a mystické znalosti jim umožní proklít nepřítele, čímž se zvýší všechna příchozí poranění.
Válečný pes - 80 proti střelcům a 50% proti obrněným střelcům + bonus zranění nepřítele
Váleční psi jsou smrtící zbraně, vycvičené k nalezení a zničení nepřátelských střeleckých jednotek.
Nekromat-80% proti střelcům a kletba probodnutí
Nekromant je schopen proklít své nepřátele, čímž je učiní velmi zranitelnými.
Dělostřelce - 80% proti střelcům
Dělostřelec může zaútočit na každé pole na mapě, jeho rány jsou však nepřesné.
Střelec
Obyčejné střelecké jednotky (střední poškození, málo životů)
Obrněný střelec
Speciální střelecké jednotky (obrněné nebo mající tvrdou střelu na dlouhou vzdálenost, velmi málo životů), navíc mají i částečnou ochranu proti obyčejným střeleckým jednotkám.
Hlavní rozdíl mezi elfy a lidmi je v tomto ohledu ten, že jednotky lidí dokážou způsobit větší škody, nicméně mají horší obranu, zatímco elfí jednotky jsou vybalancované.
Návštěvou provincií na mapě světa máte možnost objevit další jednotky, proti kterým můžete bojovat. Složení těchto nepřátelských vojsk silně záleží na typu provincie a též na její vzdálenosti od vašeho města.
* * *
Dosaženo 7 bodů