Moje názory na novú kapitolu:
+ Grafika
- Zdieľam názor na to, že kapitola ponúkne hráčovi minimum. Ten dôvod, že prejdem kapitolu, pretože je to akási podstata tejto hry, hlavná línia príbehu a potom v nej budem môcť pokračovať ďalej, je asi jediným dôvodom, prečo túto kapitolu vôbec robiť. Veľmi chýbajú nejaké efektívne vylepšenia možností herných stratégií (napr. vylepšenia jednotiek).
- Recyklácia spriatelených rás. Toto je asi hlavný dôvod, prečo táto kapitola neprináša žiaden náznak prekvapenia. Prišlo niečo, čo sme tu už mali. Rovnako ako tohtoročná udalosť fénixa. A to by samo o sebe nebol problém, ak by to prišlo s niečím, čo tu predtým nebolo - nejakou inováciou, novou mechanikou do hry, proste niečím, čo by hru od 16. kapitoly osviežilo. Toto naposledy prišlo v 12. kapitole (živoucí zboží), čo už je dosť dávno. Som toho názoru, že niečo nové sa malo objaviť už v Elvenaroch, už vtedy som z toho, že hra pokračuje "klasicky", nebol úplne nadšený.
Ono je to škoda, pretože príbeh, ktorý je tomuto pozadím, dáva vývojárom obrovské možnosti, ako hru zatraktívniť. Neustále sa spomína Unur a to ako objavené spriatelené rasy budujú svoje mestá - prečo teda nenavštíviť ich, namiesto oni nás, a neobjaviť nové zákutia Elvenaru, namiesto toho jedného mesta, v ktorom sme roky zaškatuľkovaní?