• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Změny ve hře Verze 1.97

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Embla

Hlavní moderátor fóra
Člen týmu

Poznámky ke změnám ve hře



Vážení hráči,

tento týden, konkrétně ve čtvrtek 6. února proběhne další aktualizace. Verze 1.97 nám přinese nové vylepšení tržnice a jejich nabídek. A jako obvykle došlo i k několika opravám chyb, které se ve hře objevily. Zajímají vás o jaké změny se jedná? Mrkněte o pár řádků níže a dozvíte se více!

Během nahrávání může dojít k několikaminutovým výpadkům, kvůli kterým se do hry nepřihlásíte. Za komplikace se předem omlouváme!

Vylepšení


  • Dračí vůz (poprvé získatelný během karnevalové události 2019) byl přejmenován na Dračí balón, kvůli letošní karnevalové události.
  • Hvězdičkové hodnocení na tržišti bylo předěláno: poměr, který obchodník vyhodnotí jako spravedlivý, bude mezi úrovněmi zboží 1,5:1 (doteď 4:1). Takže například požadavek 1500 mramoru bude vyžadovat poptávku 1000 krystalů, aby byl obchod ohodnocen dvěma hvězdami. Ke změně přistupujeme, protože poměr 4:1, který jsme drželi dosud, byl nepřiměřený ze spousty pohledů (př. rozměr výrobních budov), které jsme zohlednili. Pozn.: měníme pouze vizualizaci v hvězdičkách, jak moc je obchod spravedlivý. Naším cílem NENÍ zakazovat volný obchod surovin v libovolném směnném kurzu dle vaší libosti tak, jak bylo možné i v současnosti. Minimální a maximální kurzy zůstanou podobné tomu, jaké platily dosud.
    Mělo by to vypadat asi nějak takto:



    Touto změnou chceme především odstranit největší nešvar na tržišti: odstranit subjektivně vnímanou rovnost meziúrovňových směn, přestože na ní nic rovného nebylo. Věříme, že stávající kurz byl zavádějící, což poškozovalo jak nové, tak i dlouhověké hráče. Touto změnou doufáme, že dosáhneme několika cílů:
    • Tím nejpodstatnějším je zpřesnění odhadu, jak cenné zboží opravdu je.
  • A díky přesnějšímu odhadu dosáhneme dalších efektů, například:
    • Pro hráče bude jednodušší se rozhodnout, jestli je směna spravedlivá.
    • Někteří hráči si přepočítávali výhodnost směny podle dalších faktorů, což jim touto změnou odpadne (ale můžou v tom pochopitelně klidně dál pokračovat).
    • Výrazně to pomůže novým hráčům, protože budou moci mnohem jednodušeji zjistit reálnou hodnotu svého zboží.
    • Bude mnohem jednodušší seřadit méně atraktivní nabídky na konec nabídky a nebudou se tak všem tvářit prominentně.

Opravy chyb


Jako s každou aktualizací jsme i tentokrát opravili několik chyb, mezi které patří:
  • Věž věčnosti – byla zablokována možnost navštívit město jiného hráče, pokud jste sami zrovna ve věži, protože to mohlo způsobovat nejrůznější potíže. Podobná omezení již platila pro boje v běžných provinciích.
  • Věž věčnosti – opravena chyba, která umožňovala nabízet zboží, které však již bylo během diplomatických pokusů utraceno.
  • Dobrodružství společenství – ikona dobrodružství společenství pro poslední úroveň se bude správně zobrazovat, jakmile této úrovně vaše společenství dosáhne.
  • Boj – po boji v běžné provincii již tlačítko pro návrat zpět nebude říkat „zpět do věže“.
  • Budovy – opraveny nelícující rám dveří u elfího hlavního sídla na úrovni 16.
  • Budovy – v tabulce vylepšení se u studny přání občas nesprávně zobrazovala hodnota kultury.
  • Budovy – opraven problém se zaškrtávacím políčkem pro zahájení produkce ve více dílnách zároveň.
  • Budovy – akademie kouzel již neztratí indikátor, že nepracuje (zzz), pokud bylo vybráno kouzlo teleportace budov, avšak nebylo použito a následně zrušeno.
  • Texty – opraven problém, že některé texty u prastarých divů byly příliš dlouhé a nevešly se tudíž do vymezeného prostoru.

Mobilní verze


Upozornění: aktualizace pro mobilní aplikaci bude nahrána nezávisle na prohlížečové verzi.
  • Věž věčnosti – některé neviditelné šipky naznačující postup ve věži byly zviditelněny.
  • Věž věčnosti – vyskakující okno sloužící pro nabídku zboží zůstane skryto, pokud již nebudete mít dostupný pokus.
  • Věž věčnosti – obrazovka upozorňující na začátek věže se již nebude zobrazovat, pokud právě budete na mapě světa. Ukáže se pouze, když budete ve městě.
  • Společenství – otevření přehledu společenství bude opět správně zobrazovat přímo seznam hráčů namísto celkového přehledu.
  • Společenství – odznak společenství se nezobrazoval správně, pokud jste předtím navštívili město hráče, který nebyl členem žádného společenství.
  • Budovy – některé budovy se nezobrazovaly správně a v aplikaci mohly být neviditelné, k čemuž by již nemělo docházet.
  • Počasí – efekty počasí se občas nezobrazovaly, přestože byly povoleny.
  • Texty – některé zelené texty byly opět upraveny do správných barev.
  • Texty – přidány překlady některých textů, které se zobrazovaly v angličtině bez ohledu na jazykovou verzi daného hráče.

Doufáme, že se vám změny, které touto aktualizací přinášíme, budou líbit.

Pokud jste zvědaví a chcete si změny vyzkoušet ještě předtím, než budou implementovány do hry, neváhejte se zaregistrovat na Beta serveru, kde jsou vypouštěny dříve, aby byly řádně otestovány.


Líbí se vám nové změny, které nová aktualizace přinese? Sdělte nám vaše názory v tomto diskuzním vlákně!


S přátelským pozdravem,
Elvenar tým
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.