DeletedUser1198
Guest
Ahoj,
je hezké a příjemné, že truhly, které otvíráme při dosažení nové úrovně obsahují jako odměnu kouzla, ale když uvážím, že každá nová úroveň, či vstoupení do ní je pro hráče velkým mezníkem, přijdou mi odměny za dokončení úrovně nějak hmmm, malé, či skoro zanedbatelné, téměř nemotivující. Navíc mnoho kouzel lze získat i jiným způsobem, jako je motivace sousedů nebo třeba eventy a samozřejmě výrobou v akademii kouzel a proto navrhuji následující změnu:
je hezké a příjemné, že truhly, které otvíráme při dosažení nové úrovně obsahují jako odměnu kouzla, ale když uvážím, že každá nová úroveň, či vstoupení do ní je pro hráče velkým mezníkem, přijdou mi odměny za dokončení úrovně nějak hmmm, malé, či skoro zanedbatelné, téměř nemotivující. Navíc mnoho kouzel lze získat i jiným způsobem, jako je motivace sousedů nebo třeba eventy a samozřejmě výrobou v akademii kouzel a proto navrhuji následující změnu:
- odměny kouzel ponechat
- za každou dosaženou úroveň přidat do odměn diamanty dle úrovně. (Tedy otvírám-li úroveň 5, navrhuji přidat 4 diamanty, otevírám-li úroveň 6, přidat 5 diamantů) a to celé již od úrovně 2
- za každou dosaženou úroveň přidat do odměn 10+X VB, kde X je rovno dokončené úrovni, taktéž od úrovně 2.