• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Tabulka vybojovaných provincií v turnaji

Trumpetka

Znalec fóra
Shrnutí - Přidat do tabulky sloupec Počet vybojovaných provincií, resp. obecně podchytit tento údaj (nemuselo by se vůbec jednat o tabulku žebříčku turnaje)

Podrobnosti - získat zdroj (tabulku) pro pozdější použití / rozvinutí systému odměn

sloupec
1602310765077.png
- Vybojované provincie


Důvody - základ pro rozvinutí systému odměn, které by kompenzovaly zvýšenou obtížnost při novém systému Turnaje. Na základě vybojovaných provincií by hráči mohli dosahovat postupně na odměny, které by jim boj nebo přípravu na něj ulehčily. Např. obdoba stupňů ve Věži.
Odměny ve formě stromečku, zbrojíře nebo krmení by určitě byly vítané a i inspirací pro hraní turnaje bojem.

Dopad na jiné herní prvky - nejsem si žádných vědom
 
Naposledy upraveno:

Trumpetka

Znalec fóra
Skvělé, ani po týdnu jediná negativní reakce! Můžete to ukončit a předat :)
Těším se, co Inno na základě toho vytvoří na podporu hráčů v turnaji.

Mám představu odměn po X bojích nebo i variabilní verzi alá eventy (ideálně kombinace). Nasbíráš si 5, 10 nebo 15 bojů a dle toho si zatočíš bednu o odměnu. A do nich se může dát cokoli, čeho se hráčům nedostává.
A třeba se časem objeví i kouzlo na kasárna / cvičiště... Představivosti se meze nekladou.
Ale od něčeho se to musí odpíchnout, a výkup / boj se zatím v turnaji nerozlišuje.
 

BiggJOEcz

Mistr slova
Žádné reakce občas znamenají žádný zájem o tuto věc :)
Na druhou stranu, pokud je to Tvé přání, tak ohledně tvého "Shrnutí" a informaci o vybojovaných provincií, tak to zjistíš zde v kalkulátoru turnajů
Hledej REVERSE CALCULATOR a tam vlož počet bodů. Lehce si odvodíš, kolik truhel i kolik kol hraješ Ty nebo kdokoliv jiný.
 

Trumpetka

Znalec fóra
Zkusím ještě jednou podnítit vaši fantazii.

Představte si variantu, že stromečky a zbrojíře nebudete muset umisťovat do hlavní mapy. Stejně jako se objevuje Věž, tak by se na turnaj objevil na okraji vaší mapy turnajový portál, kterým byste se dostali na přídavnou plochu - váš turnajový tábor. K okraji by vedla cesta na kolbiště, na cestu navazoval hlavní plac pro umístění zbrojířů (ti pro umístění potřebují cesty), okolí by obsahovalo místa pro umístění stromečků. Na začátku každého trunaje by bylo odemčeno místo vždy jen pro 1 zbrojíře a třeba 2 stromečky. Postupných získáváním provincií (výkupem či bojem) byste získávali možnost odemykat si další místa dle vaší volby (na plácku či pro stromečky). Nastavení by se odladilo tak, aby zaplnění odemčeného místa korespondovalo se zvyšující se obtížností turnaje.
A dále by třebo vpravo takového tábora byl frame se stupnicí, která by se plnila jen za vybojované (nikoli již vykoupené) provincie. Ta měla několik stupňů a ve zvoleném stupni si točili odměnu - když bych preferoval třeba odměnu Krmení, točil bych nižší bedny (třeba za 5 bojů), nebo bych si nasyslil více bojů - 10, 15, .. a měl šanci točit Oddíl jednotek, batalion, pluk, stromeček, zbrojíře, ...
Hlavně aby do toho někoho nenapadlo dát portálový bonus :)
Budovy dávají při prodeji celkem (pro trpaslíka) zajímavé množství zásob a mincí. Ale mají i nějakou kulturu, kvůli které se je na hlavní ploše nevyplatí držet. Na ploše turnajového tábora by si s nimi mohli hráči hospodařit dle místa, jak by chtěli. Stavaři pro radost by si i zde našli své.

Celé je to o tom, dát hráčům šanci hrát (a je mi jasný, že v CZ je nás málo), a nesklouznout zpět k podpoře fejků a pushing účtů. Jednoznačně takové hraní zabere čas. Nyní jsou velcí hráči rozpačití, co bude po vyplýtvání podpůrných budov následovat. Tohle by mohlo být cestou, místo aby Inno povolilo po křiku hráčů Fakenaru a vrátila se bezduchá klikačka živená nechci opakovat čím. Ten pokus Inno zatáhnout za brzdu dává množství šancí, jak hru rozvíjet dál.

Základem myšlenky je nicméně jen podchytit údaje a pak s tím pracovat dál. Můžete třeba vyhlásit soutěže, jak s tím dále naložit, jak to graficky pojmout, ... Nápadů je v různých vláknech mnoho.
 
Nahoru