tento turnaj bojuju téměř jen s kerberama a golemama. kerberové musí nejdřív zlikvidovat mágy, pak umřou. a golemové pak bez problému rozbijou všechno ostatní.
*
většinou 1 kerberos na 1 mága, pokud to jde, ve výsledku 3x kerberos + 2 golem nebo 2x kerberos + 3x golem. pokud na mě kouká 10 nepřátelských oddílů s 5 mágama, tak už to prostě raději zaplatím...
* pokud chybí lučišníci (tedy pouze mix kouzelník + obreněný střelec, dávám kerbery a lesní duchy. 2 lesní duchové stačí aj na 4-5 obrněných střelců - za předpokladu, že ten mág rychle chcípne.
obecně tuto strategii používám všude -
mága považuji ze nejnebezpečnější jednotku, proto musí co nejdřív zařvat. zbytek už je potom "férový boj"
mám sice obrovské ztráty na kerberech, ale jelikož cvičiště mi frčí rychleji než kasárny, doplním je velice rychle.
terén má samozřejmě také vliv, ale to už by bylo na hodně delší povídání. výše úvedená ztrategie mi zatím funguje v pohodě.
další věc pak je, že jakmile jsou mágové mrtví, nejdřív se snažím všechny jednotky oslabit. nedělám to, že nejdřív zabiju 1 oddíl, pak druhý... menší oddíly dávají míň damage, a když ti zbývá na bojišti 5 oddílů lučišníků s velikostí 3/40, už fakt moc neublíží. a stačí jediný golem, co si to oběhne a postupně ukončí jejich utrpení
(
to ale musím občas přizpůsobit, když někteří lučišníci v obtížnějších provinciích začnou mít kouzla - pak samozřejmě musí opět nejřív zařvat jednotky, co dělaj nějakou kouzelnou neplechu).