• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Společenství Rozdělení společenství

  • Zakladatel vlákna DeletedUser3346
  • Vytvořeno

Rozdělit společenství na aktivnější a pasivnější?


  • Celkový počet hlasujících
    3

DeletedUser3346

Guest
[Shrnutí] – Rozdělení společenství na aktivní a pasivní.

[Podrobnosti] - Rozdělení společenství na aktivní a pasivní zaměření. Aktivní společenství by měli možnost realizovat své nároky na aktivitu v turnajích a dobrodružstvích a rozvíjet se tak že by se rozjíjela i náročnost v dobrodružstvích a turnajích tak že větší náročnost je rovna větší odměně. Pasivní společenství by mělo náročnost a nároky dobrodružství a turnajů standartní také jako odměny.

[Důvody] - Jsou různé spory ve společenstvích ohledně nároků a rozdělení by to možná umírnilo a pro aktivní společenství by to mělo výhody v rozvoji hráčů. Dále by se pro obě takto definovaná společenství otevřela fér hra.

[Dopad na jiné herní prvky] - Vylepšení úrovně společenství v hratelnosti vyvážení mezi silnými společenstvími a slabšími.
 

DeletedUser4918

Guest
Nějak si nedokážu představit, jak by to mělo vypadat. Zavést dvě kategorie pro společenstva mi vážně nepřijde moc realizovatelné, navíc- co když se po pár měsících zaměření společenstva změní? Akční parta se odtrhne a nahradí je hráči, kteří budou chtít právě jen vzájemný obchod a výpomoc, nebo naopak... Zaměření společenstva by mělo být zřejmé z jeho popisu, stejně tak i nároky na nové hráče, a mnohdy to tak není a následně to může dělat zlou krev, ale to se asi musí řešit individuálně. Osobně tomuhle návrhu moc šancí nedávám.
 

DeletedUser3346

Guest
@PaulQ To je super argument kterým by se mělo innogames inspirovat a dát ti rentu diamantů za to že budou u každého vylepšení a nápadů argumentovat větou: Nedokážeme si představit jak by to mělo vypadat. Ale nic ve zlém neber to zle fakt

Ostatně já si také nedokázal představit že za vylepšení považují že při každém kliku na obchodníka se bude zvedat částka na jeden den, nebo že dostanou nápad nejen na limit rozšíření bez diamantů což by šlo chápat ale i limit rozšíření za diamanty s tím že jejich cena se zvedá stále za rozšíření tak že i bez limitu by cenu za plnou herní plochu mohla závidět i firma která vyrábí normální hry na pc,xbox,psp atd.

A co když se po pár měsících zaměření změní? No proboha co když se změní společenství uzavřené na otevřené? / otázky úplně na stejno. A tvá následná věta řeší svobodnou volbu společenství tak jak změnu uzavřeného a otevřeného.
Ono zavedením by byla dobrá návaznost na zavedení návrhu na limit dobrodružství a pak by to celé zapadalo a fungovalo skvěle. Ti hráči co jsou pro pasivní společenství by nemuseli mít spíše otravnou kolonku v nastavení limitu pro turnaj a ti kteří jsou z toho nadšení by měli to svoje. Vlk se nažere ale koza je celá ;) A zároveň to bude dobré pro další nápady a vylepšení pro vylepšení aktivních společenství.
 
Nahoru