Tohle je velmi komplexní problém.
Zažil jsem start živoucího, když bylo jen pár lidí kteří ho vyráběli.
Stálo to za pendrek a i když je trh přes celý server nebylo jednoduché získat co bylo třeba.
Lidi směnovali nerovně u obchodníka, utráceli nesmyslná množství semene na nebonusových manufakturách, čiré zoufalství.
V produkci je nerovnost a jsou suroviny které jsou obchodovatelé lépe než jiné, ale pokud vyrábím na sklad a snažím se udržovat rovnoměrné zásoby od všech surovin, tak to nějak funguje.
Tedy ted, kdy už je produkce rozšířená, podporovaná divy a omezený rozpad.
Ozářené zboží vyrábí zase jen hrstka měst a celý systém je nastavený tak, že bez ohledu na to kolik toho vyrobíš je ti to k ničemu, protože potřebuješ to na co nemáš bonus.
Kupec je určitá alternativa k obchodníkovi, i kdyby dané zboží nevyráběl nikdo, máme možnost každý den nějaké množství získat.
Problémů které je potřeba vyřešit je ted víc než dost, výrobu omezuje urina, následně nutnost obchodu, k tomu každodenní úbytek rozpadem.
Proč toho vrší tolik nevím, ani jeslti je to nutné, ale je to tak a dá se předpokládat, že další rasa bude zase o něco komlikovanější.