DeletedUser3346
Guest
[Shrnutí] – Nahlášení neaktivních hráčů ... nebo další možné varianty
[Podrobnosti] - Stejně jako jde někoho nahlásit za konverzaci se může přeci nahlásit neaktivní hráč na mapě světa. Teda neaktivní hráč ve smyslu v tutoriálu zadal vylepšení hlavního sídla které se vylepšuje již delší čas nebo nekonečně dlouho. Tím logicky vzniká problém při motivaci. Tohle je jen jeden nápad jak by se problém dal řešit. Nahlásím hráče ten bude prověřen a přesunut jinam. No jo ale zase pro neochotu vylepšení přesouvání hráčů toho hráče nafasují další hráči že? Taky další možné řešení je že by při vylepšování hlavních sídel se dalo hlavní sídlo motivovat do stejného limitu v jakém je aktuálně levelu ... proč ne? Nebo by hráč po kliknutí na motivační tlačítko dostal mince jako v případě nedávného vylepšení pro volné místa. Pokud jde do nekonečna motivovat hlavní sídla u hráčů kteří mají 3 budovy (hlavní sídlo, obytnou budovu, dílnu) proč neudělat něco i s problémem o kterém píšu?
[Podrobnosti] - Stejně jako jde někoho nahlásit za konverzaci se může přeci nahlásit neaktivní hráč na mapě světa. Teda neaktivní hráč ve smyslu v tutoriálu zadal vylepšení hlavního sídla které se vylepšuje již delší čas nebo nekonečně dlouho. Tím logicky vzniká problém při motivaci. Tohle je jen jeden nápad jak by se problém dal řešit. Nahlásím hráče ten bude prověřen a přesunut jinam. No jo ale zase pro neochotu vylepšení přesouvání hráčů toho hráče nafasují další hráči že? Taky další možné řešení je že by při vylepšování hlavních sídel se dalo hlavní sídlo motivovat do stejného limitu v jakém je aktuálně levelu ... proč ne? Nebo by hráč po kliknutí na motivační tlačítko dostal mince jako v případě nedávného vylepšení pro volné místa. Pokud jde do nekonečna motivovat hlavní sídla u hráčů kteří mají 3 budovy (hlavní sídlo, obytnou budovu, dílnu) proč neudělat něco i s problémem o kterém píšu?