• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Důležité Migrace herních kapitol - zpětné ohlédnutí

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Forseti

Manažer komunity
Elvenar tým
Drazí lidé a elfové,

v posledních měsících jsme provedli a dokončili velmi komplexní kapitolovou migraci zacílenou na hráče v ranných kapitolách hry. Dnes vám přinášíme shrnutí akce a zpětnou vazbu k celému procesu.

Trocha historie - kontext
Na konci roku 2022 jsme aktualizovali strom výzkumu, což přineslo změny v ranných kapitolách. Cílem bylo zlepšit herní zážitek novým hráčům a poskytnout jim hladší a zábavnější začátek s Elvenarem.

Změna měla velký úspěch a všichni noví hráči od té doby postupovali podle nového stromu výzkumu. Zůstávali nám sice hráči se starou verzí stromu výzkumu, kteří začali hrát před touto změnou, avšak věřili jsme, že se zanedlouho dostanou sami nad pátou kapitolu.

Ne všem se to však podařilo a nám i nadále zůstávali hráči s neaktualizovaným stromem výzkumu. Proto jsme potřebovali tyhle hráče během posledních měsíců převést na nový systém stromu výzkumu. Naším cílem skutečně je, aby měl každý z hry co možná nejlepší zážitek.

Velmi komplexní proces migrace
Z technického pohledu byl celý proces migrace opravdu komplexní záležitostí. Proto jsme jej rozdělili do několika fází a vše jsme pečlivě otestovali na Betě. Chtěli jsme omezit potenciální problémy na minimum.

Celkově jsme uspěli a zvládli migraci jen s minimem problémů, které se opravdu nakonec objevily.

Jedním z nejprotivnějších byl problém spjatý s Věží věčnosti, která nebyla dostupná po jednom z prvních migračních kroků. Toto jsme však dokázali rychle vyřešit. Díky našemu postupnému přístupu jsme byli schopni zjistit počet postižených hráčů a odstranit problém dřív, než by se rozšířil mezi velké množství hráčů.

Další protivný problém byl spjatý s pořadím výroby v Akademii kouzel. Problém nastal na Betě i živých serverech, avšak v jiném momentu. Když se problém vyskytl poprvé, tak nás zaskočil a nebyli jsme schopni vás na něj upozornit. Naposledy, když k němu došlo na Betě, tak jsme jej již odhalili a opravili chybu dříve, než dorazila na živé servery. Hráči na Betě byli o opravě informováni.

Uznáváme, že tento problém byl otravný, přestože se týkal pouze jediného produkčního cyklu předmětů. Přesto se ještě jednou omlouváme za zmatky, které chyba způsobila. Pochopitelně se objevily také další chyby menšího rozsahu. Třeba někteří hráči na holandském serveru, kteří skončili v nesprávné kapitole. Takové chyby jsme byli schopni rychle napravovat.

Co dál?
Tato migrace byla cennou zkušeností a vedla k aktualizaci našich interních procesních postupů, abychom v budoucnu případné podobné zásadní změny zvládli hladce. Také chceme i nadále pracovat se způsoby komunikace s hráči. Podělili jsme se s vámi o informace o migraci, avšak nebyli jsme schopni vám poskytovat pravidelné zprávy o postupu migrace. Pro příště bychom vám rádi dali vědět s větším předstihem a s větším detailem.

Příště se také pokusíme lépe vyhodnotit, pokud bychom chtěli dělat nějaké další změny napříč kapitolami, kdy je nejlepší čas k provedení takových změn. Čekání takto dlouhé měsíce nebylo pravděpodobně nejlepším možným scénářem.

Ještě jednou děkujeme
Proces migrace velmi intenzivně zaměstnal celý vývojový tým Elvenaru. Opravdu velmi děkujeme za vaši podporu i zpětnou vazbu a doufáme, že oceníte i tuto zprávu, ve které shrnujeme celý proces i důvod změny a nabyté cenné zkušenosti.

Díky, že jste byli na celé té pouti s námi. Elvenar je speciálním místem především díky vám. Jsme neskutečně vděční, že máme takto unikátní a podporující komunitu hráčů, která pomáhá dělat každý den lepším a lepším.
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru