No mě umístění na kraji mapy třeba vyhovuje, ale uvítal bych vyřazení nehrajících měst, a nahrazení za nové hráče, hráče co se chtějí přesunout, popř. za prázdná pole. Přesouvat se mezi jiné hráče ani moc nechci, přece jen jsem na některé sousedy zvyklý, a aby mi sem místo např. přázdných polí přibylo ještě více nehrajících je spíše více znevýhodňující. Mrtvá města by se dala řešit změnou pravidel, kdyby déle nehrající město jak nějaký počet měsíců, bylo (po předchozím upozornění s nějakou periodou např. na registrační mail) automaticky vyjmuto z mapy, a uvaleno do tzv. mrtvého režimu, ve kterém by hybernovalo mimo mapu do té doby, dokud by se hráč opět nepřihlásil do hry a nezačal s nějakou aktivitou, poté by byl zahrnut do světa na nové požadvky splňující místo. Jinak kombinací hráčů zase tolik není (vůbec to nejsou všechny bonusy mezi sebou, jak se může zdát), takže nacházet místa zase takový problém nejsou. No a klidně by se dala zřídit funkce pro vynucení přesunu, ne jen zapnout aby se to samo někdy dle neznámé formule vyhodnotilo. Manuální přesun by šel, jen by se mohlo stát, že se mapa začne přetvářet do hráči organizovaných oblastí.