@Danber7777
Z mého pohledu je aktivní město město, které plně využívá zdroje.
Věž, turnaj, eventy a všechny tyhle věci.
Nikomu neříkám jak má hrát, ale baví mě přístup, že hra by měla být plně ovládnutelná po jednom připojení za den na deset minut.
Co by pak Inno dělalo s magorama co na ní jsou dvakrát do hodiny.
Každopádně co se týká majáku dobrého sousedství.
Je to 8x3 budova, která na patřičném lvl zvládne nahradit půlku budov produkujících manu a zásoby.
Což mi vychází jako velká úspora místa.
Ale, a to je důležité, město musí mít dostatečný zroj magického požehnání aby šlo udržet trvalé okouzlení manových kulturek.
Já neříkám, že bez toho nejde hrát.
Jsou divy s pasivním přínosem, klášter řeší kulturu a zvedne HP jednotek a tečka.
A jsou divy s aktivním bonusem, bludiště je k ničemu hráčům kteří nebudují zásobu many, sousední maják pomáhá jen těm co cíleně používají magické požehnání.
A jsou divy napůl, propast se sídlem prostě zvedá populaci, ale propast dává peníze co tři hodiny, takže je potřeba sklízet pravidelně a sídlo, krom pravidelné sklizně se platnější hráčům, co mají větší počet manufaktur.
Atd, atd.
Každý si pak musí spočítat, co se mu vyplatí.