Vicky1177
Mistr slova
Verze hry:
1.65.6 -(627578e) (2018-10-24 10:59)
Prohlížeč a jeho verze:
Google Chrome Verze 70.0.3538.67 (Oficiální sestavení) (64bitový)
Verze klienta:
HTML5
Operační systém:
Windows 8 Pro
Rozlišení obrazovky:
1400 x 1050 px True Color
Herní svět:
cz1 Arendyll
Výskyt chyby na stupnici od 1 do 5:
4-5/5
Detailní popis chyby:
Po nahrání této verze hry lze provést jen několik příkazů (hra příkaz potvrdí) poté se vše stane neklikatelné (kontextové menu se objevuje), popřípadě neuložitelné. Po chvíli hláška "Omlouváme se, stala se chyba...". Po potvrzení hlášky dojde k restartu klienta. Objevuje se opakovaně s nepravidelnou intenzitou. V předchozí verzi při nasazení HTML5 byl klient plně funkční.
Podobný problém s neklikatelností budovy se minoritně objevuje i ve FF Quantum 63.0 64-bit, ale bez chybové hlášky, ve hře lze dále pokračovat, po případném refreshi stránky je opět dotyčná budova funkční.
Tedy je to chyba napříč prohlížeči, jen každý stav jinak zpracovává.
Kroky, které vedou k chybě:
1. občas jen pouhé načtení klienta
2. běžné operace ve hře (obsluha dílen, manufaktur, divů, atd.)
1.65.6 -(627578e) (2018-10-24 10:59)
Prohlížeč a jeho verze:
Google Chrome Verze 70.0.3538.67 (Oficiální sestavení) (64bitový)
Verze klienta:
HTML5
Operační systém:
Windows 8 Pro
Rozlišení obrazovky:
1400 x 1050 px True Color
Herní svět:
cz1 Arendyll
Výskyt chyby na stupnici od 1 do 5:
4-5/5
Detailní popis chyby:
Po nahrání této verze hry lze provést jen několik příkazů (hra příkaz potvrdí) poté se vše stane neklikatelné (kontextové menu se objevuje), popřípadě neuložitelné. Po chvíli hláška "Omlouváme se, stala se chyba...". Po potvrzení hlášky dojde k restartu klienta. Objevuje se opakovaně s nepravidelnou intenzitou. V předchozí verzi při nasazení HTML5 byl klient plně funkční.
Podobný problém s neklikatelností budovy se minoritně objevuje i ve FF Quantum 63.0 64-bit, ale bez chybové hlášky, ve hře lze dále pokračovat, po případném refreshi stránky je opět dotyčná budova funkční.
Tedy je to chyba napříč prohlížeči, jen každý stav jinak zpracovává.
Kroky, které vedou k chybě:
1. občas jen pouhé načtení klienta
2. běžné operace ve hře (obsluha dílen, manufaktur, divů, atd.)