Moje zhodnocení eventu:
+ Dostal jsem, co jsem z eventu chtěl
+ Nejlepší budovy na manu, semínka byly dostatečně pozdě, aby se dala splnit celá úkolová linie a hráči, co po nich šli mohli mít spoustu pokusů
+ Dostatek pop/kult hybridů (na rozdíl od jarní události)
- Málo čistě kulturních budov
- 3 Travelling Merchant, který je pro prakticky všechny hráče k ničemu (kdy už si vývojáři uvědomí, že pro všechny hráče s maximálním bonusem z relikvií je nebonusové množství surovin prostě směšné)
- Všechny 3 hlavní ceny jsou součástí setu a tudíž k ničemu (jediná výhoda je, že to ulehčuje rozhodnutí, zda jít po hlavních odměnách nebo nejlepších denních odměnách)
- Set - nemám rád sety. Dle mého hlavní problém setů je ten, že poskytují velké množství bonusů, které vzhledem k ploše setu nejsou nijak oslnivé - většina hráčů jde po jednom nebo několika málo efektech a ostatní je nezajímají. Dále setové budovy produkují zbytečně moc nebonusových surovin (viz.Travelling merchant), kdyby je neprodukovaly vůbec, nejspíše by zbývající bonusy byly pro spoustu hráčů mnohem atraktivnější.
- Díky rozdělení do více beden mají hráči výrazně menší počet některých vedlejších odměn(dle toho, na co se soustředili - já například nemám skoro žádné požehnání na nástroje)
+ Dala se najít strategie, jak se dostat ke slušnému počtu denních odměn, které hráč chtěl (ikdyž si někdy hráč musel vybrat bednu, kterou vůbec nechtěl. Množství odměn je samozřejmě i o štěstí).
- Přetáčení beden trvá strašně dlouho! Zejména pokud se soustředíte na jednu/dvě odměny, tak čas zabraný přetáčením beden jde hodně poznat - celkově to zabere řádově minuty, zatímco dříve to byla 0.
- Příliš mnoho nákupů VB - pro pokročilé hráče to problém není, ale pro středně a málo ano (např. moje město na cz2 u trpaslíků se při plnění posledního nákupu dostalo se surovinami na 0 a mincemi málem na 0).
- Některé úkoly byly v podstatě (nebo zcela) nesplnitelné pro některé hráče na různém stupni vývoje - chtělo by to mít více úkolů s alternativními možnostmi a/nebo zavést možnost odmítnutí úkolu a mít tak možnost dokončit úkolovou řadu i bez splnění všech úkolů (já je splnil všechny i díky některým převzatým strategiím od jiných hráčů zde na fóru (to je ostatně jeden z důvodů, proč jsem forum začal číst)).
- Některé velmi malé budovy (typicky 1x2/ 1x1) brání většímu výběru větších a lepších budov (při omezeném množství získatelných odměn jsou tyto odměny prostě neatraktivní a to i při vyšším poměru bonus/pole - to by ten bonus musel být mnohem lepší, aby se tyto budovy vyplatily
- (silně subjektivní) Celkově se mi velká část budov moc nelíbí, tématika loňského pochodu stád byla prostě hezčí (jo já vím, tohle je hodně subjektivní)