Máme tady 115. úkol ze 114. To není špatná zpráva, je za dalších 65 E.
P.S. Tvůrci zatím přehodnotili skutečnost, že jsou Urychovače objektivně to nejcenější, co nám nabídli.
P.P.S. Patrně už nyní zkoumají, zda nejsou vlivy Divů a jednoduchých pětidenních vylepšení (z Řemeslné) boje lepší, než jejich nabídka tří Budov Fénixe, kde hned 2 nahradí už jen jedna další manufaktura snadno. A jestli umí počítat do pěti, tak jim to vyjde dost přesně.
P.P.P.S. Takže zatím ještě Budovy Fénixe nerozčarovávejte.
Mumlové to asi už řeší...
Ergo: Když má hráč ve hře už úplně všeho takové množství, že ani netuší k čemu mu ty prostředky vůbec budou (a další kvantem produkuje a doplňuje) a může jen dost "skorozoufale" participovat, kudy se tato opravdu, skutečně a prokazatelně superzajímavá hra POHNE DÁL, tak prostě ke třem měsícům Urychovačů skladem přidá jeden a půl dalších skoro zadarmo (prostě jen pro sklad, protože to tak považuje za správné
) a uvidí, co se stane. Co když bude "časem" úkol postavit něco za majlant všeho v nějakém podivně krátkém čase, aby to bylo za moc bodů do žebříčku světa.
Co když to tu bude jednou bojová adventura, na níž jen bojem (no zboží, no dia) získáme informace o tom, kudy dál Kudy dál v další fázi té samé hry? Dále už jen společenské hry, založené na společenstvích? Co když bude třeba různě velké množství zdrojů pro výstavbu "něčeho" v několika různých velikostech, kde ta nejvyšší bude požadovat "nepředstavitelně" (
) mnoho pro posun dál. Co když budou třeba desítky milionů zboží, miliony orků, miliardy zlaťáků a stovky milionů zásob, tisíce relikvií a tisíce run? Kvanta všeho. Co když...
Jen a jen strategie ve hře, kde není nic předem dáno, předpokládatelné ani participovatelné. Vůbec ŇYC...
Vždyť přece fantazie vůbec žádné hranice nemá...
P.P.P.P.S. Potom se připravit na nepředstavitelné, ...je prostě zadáním pro některé z nás.