Forseti
Jak vnímáš vývoj této hry? Předpokládám, že máš s InnoGames mnoho zkušeností. Myslíš si, že v porovnání s jinými hrami je vývoj Elvenaru dostatečně prosperující pro jeho buducnost?
Pokud srovnám Elvenar před dvěma a půl lety (tehdy byla spuštěna jeho česká verze) a současný Elvenar, tak se jedná, podle mého názoru, o takový malý zázrak. V tu dobu Elvenar obsahoval pouze 5 kapitol ve stromu výzkumů a šlo stavět budovy nebo postupovat na mapě světa, moc dalších funkcí hra nenabízela.
Ale dnes? Wow! Dočkali jsme se společenství, díky kterým se můžeme sdružovat v partě 24 fajn hráčů, můžeme měřit své síly v turnajích a dobrodružstvích společenství, můžeme získávat cenné odměny ve speciálních událostech a úkolových liniích... Dále naše města navštívilo 6 spřátelených ras, dokážeme postavit mocné prastaré divy nebo vyrábět několik druhů zajímavých kouzel. A určitě stojí za zmínku nově spuštěná mobilní aplikace. Jak tedy vnímám vývoj této hry? Velmi pozitivně!
Na druhou stranu mě velmi mrzí, když nám hráči vyčítají, že nové verze Elvenaru většinou vždy obsahují nějakou chybu. Často tuto stížnost doprovází argument, že „jiné počítačové hry“ jsou úplně bez chyb. Bohužel to se pletou jablka s hruškami. „Jiné počítačové hry“ jsou vyvíjeny několik roků, přičemž po jejich vydání vývojáři vydají pár nutných oprav a tím celý vývoj hry končí. My naopak každých 14 dnů do Elvenaru přinášíme zcela nový herní obsah. Je proto v podstatě nemožné zajistit to, aby nové verze Elvenaru byly bez jakýchkoliv chyb. Ty jsou holt daní za to, že neustále máme ve hře nějaké novinky.
Vytváříš si nějaké speciální podmínky, když pracuješ pro tým?
Já jsem v tomto ohledu velmi nenáročný, k dobře odvedené práci mi stačí jedna věc: a tou je klid. Naneštěstí se moc často v takovém prostředí nepohybuji, což způsobuje to, že v mých odpovědích v tiketech a na fóru najdete spoustu překlepů.
Ódin
Co všechno musí řešit členové herní podpory? Máte nějaký postup, jak řešit problémy, se kterými si případně nevíte rady?
Řešit musíme vše, co nám hráči pošlou. Od jednoduchých rad, až po vzácně složité případy, kdy se neobjedeme bez spolupráce s techniky z InnoGames. Můžeme však zatím zaklepat na dřevo, že těchto případů není mnoho a s drtivou většinou si dokážeme poradit sami, případně to dáme dokupy na týmovém chatu.
Co se týče postupů, tak existuje minimálně jeden, který se hráčům moc nelíbí a občas nám moc nepomáhají. Týká se to ověřování hlášených chyb, kdy jsme nuceni hráče požádat, aby standardně promazali cache a cookies; vyzkoušeli jiný prohlížeč apod. Velice snadno poznáme, když tak hráč učiní, či nikoli. Musím však upozornit na to, že mezi hráči oblíbený program CCleaner není v tomto ohledu úplně optimální a dané soubory nepromaže úplně. Proto apelujeme na promazání tzv. natvrdo, přímo v prohlížeči. Ve většině případů tyto rady pomohou, pokud nikoli, hledáme možnou příčinu, tedy ověřujeme postupy, které vedou k dané chybě - postupy si vyžadujeme u postižených hráčů. Pokud se nám podaří chybu reprodukovat, hlásíme ji dále a zkoušíme, zda nepomůže jiný postup, ale k výsledku bez chyby. Bohužel většinu chyb se nám nepodaří obejít, pak jsme bezmocní a musíme, stejně jako hráči, počkat na opravu ze strany InnoGames. Pak jsou další dotazy, které řešíme již individuálně v závislosti na typu problému/dotazu.
Vytváříš si nějaké speciální podmínky, když pracuješ pro tým?
Jelikož tikety, případně jiné problémy, řeším v průběhu celého dne, tak si žádné zvláštní podmínky nevytvářím.
Ani když pracuješ na Wiki?
Ani to ne. To dělám většinou v práci a tam si nevytvořím zvláštní podmínky, abych se neproflák.
Blíží se Vánoce a mě by zajímalo, jestli máš nějaké vánoční tradice, které dodržuješ? A dáváš si předsevzetí do nového roku?
Řeknu to jednoduše. Kdybych neměl dítě, neslavil bych je. Tudíž mojí jedinou tradicí je, že je nějak přetrpím.
Předsevzetí si zásadně nedávám, nemám k nim důvod.
Dagr
Když bys měl možnost být na chvíli vývojářem a měl kompetenci cokoliv ve hře změnit nebo do ní přidat, co by to bylo?
Tak jestli můžu říct více věcí... Mně osobně by se líbilo, kdyby se ve hře zavedli nějací hrdinové, kteří by se dali různě vylepšovat a poskytovali by různé bonusy - ať už ke sběru surovin, rychlosti výroby nebo třeba přímo v turnajových a provinčních bojích. Také se mi líbil jeden nápad na fóru, kde někdo navrhoval vytvoření bitevních kouzel, tj. kouzel, která by se používala opět v turnajových či provinčních bitvách. Pak mě ještě napadá nějaký systém přetváření runových úlomků na jiné - třeba nová sekce tržiště.
Vytváříš si nějaké speciální podmínky, když pracuješ pro tým?
Ani ne. Samozřejmě k tomu potřebuji počítač a ve chvíli, kdy se soustředím na tiket, nejsem moc schopný vnímat okolí - k nesmírné "radosti" mé drahé polovičky -, ale nic speciálního nevyžaduji.
Blíží se Vánoce a mě by zajímalo, jestli máš nějaké vánoční tradice, které dodržuješ? A dáváš si předsevzetí do nového roku?
Přiznám se, že opět má drahá polovička je do těchto věcí mnohem více zainteresovaná než já. Samozřejmě máme stromeček, adventní věnec, cukroví apod., ale já na těch věcech nelpím tolik. Nejvíc se mně na tom líbí, že jsme spolu, užíváme si volno a klid, dáme si něco dobrého a hlavně si uděláme radost dárky. Líbí se mi, když někdo rozbalí dárek ode mne a má z něho opravdu radost.
Co se týče nového roku a předsevzetí - dřív jsem si je dával, v posledních letech to nějak vynechávám. Nějak nevidím důvod, proč zrovna na nový rok se do něčeho pustit - když mi něco vadí nebo něčeho chci dosáhnout, můžu si takové předsevzetí dát kdykoliv během roku.
Naposledy upraveno moderátorem: