• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

70. číslo

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Embla

Hlavní moderátor fóra
Elvenar tým
ozveny%20lesa1.png

Naši milí čtenáři,

V tomto čísle se seznámíme s Kotlíkem, naučíme se vařit lektvary a používat správné přísady. Všechny své postřehy pište do naší diskuze.
Byla spuštěna první událost tohoto roku. Doufáme, že si Tajemství alchymie užijete, a těšíme se na vaši zpětnou vazbu v příslušném diskuzním vlákně!
Nezapomeneme také na Soutěžinky. Tentokrát vyhrává hráč Elevanen. Kdopak to bude příště?

Přejeme vám příjemné čtení a budeme rádi za váš názor, který můžete napsat do naší diskuze.

jednope%C5%99i%C4%8D%C4%8Diko.png

Kotlík

Od 9. ledna je pro nás všechny v Elvenaru dostupný Koltík!

A takhle to bude fungovat:
Po vyzkoumání kotlíku ve stromě výzkumu mezi technologiemi 5. kapitoly najdete novou záložku v Akademii kouzel.

Zde zjistíte aktuální fázi kotlíku, což bude vždy jedna z následujících:
- Kotlík je momentálně nedostupný.
- Fáze vaření – na konci každotýdenního turnaje: budete moci použít různé přísady a uvařit z nich jeden lektvar.
- Fáze studia – po uvaření lektvaru v předchozí fázi: můžete studovat, abyste vylepšili efekt vašich lektvarů.

Pojďme se nejprve podívat, jak bude probíhat vaření!

Vaření
V kotlíku to bublá a vy můžete pomocí nejrůznějších přísad stvořit mocné lektvary. Vámi uvařený lektvar přinese nejrůznější efekty v závislosti na tom, jaké přísady zvolíte a v jakém pořadí, takže pokud se vám podaří najít zajímavý recept, rozhodně se o něj nezapomeňte podělit s přáteli, abyste jej spolu dále vylepšovali a nalezli tu nejlepší kombinaci pro své potřeby.

image-2022-11-17_16-17-59.png


Následující prvky nové záložky v akademii by neměly ujít vaší pozornosti:

Efekty: na pravé straně můžete nalézt možné výsledné efekty svého lektvaru a odhad pravděpodobnosti jejich získání. Vše můžete měnit, dokud nestisknete tlačítko „Vařit!“. Poté jsou přísady utraceny a váš lektvar se začíná v kotlíku vařit.

Jakého efektu nakonec dosáhnete, zjistíte až ve chvíli, kdy lektvar vypijete. V jednu chvíli můžete mít najednou aktivních až 10 efektů.

Ať už získáte díky kotlíku jakýkoli efekt, budete si jej moci kdykoli připomenout v záložce Akademie kouzel bez ohledu na zrovna probíhající fázi kotlíku.

Přísady: přísady jsou výlučně spojené s kotlíkem. Můžete si vybrat z dvanácti různých přísad. Osm z nich si budete moci koupit za čarodějnické body, čtyři prémiové pouze za diamanty. Než zahájíte samotné vaření, budete muset do kotlíku vložit alespoň jednu přísadu. Zkombinovat budete moci až 25 přísad a vytvořit z nich lektvar.

Čarodějnické body: hlavní měna, na které bude kotlík fungovat. Množství čarodějnických bodů, které získáte každý týden pro své kulinářské experimenty, se bude odvíjet do odemknutých technologií ve stromě výzkumu. Více čarodějnických bodů pro příští vaření můžete získat, pokud ještě během studijní fáze aktuálního kotlíku darujete nějaké suroviny.

Vítězné poháry: množství přísad, které do kotlíku vložíte, zvyšuje pravděpodobnost, že každý vypitý pohár přinese nějaký efekt. Každý hráč má k dispozici alespoň jeden vítězný pohár každý týden.

Pomocí vítězných pohárů budete pít své lektvary a výsledné efekty se ihned promítnou ve hře.

Pokaždé, když začne nové kolo kotlíku, získáte jeden vítězný pohár zdarma. Více pohárů získáte v závislosti na svých výkonech v posledním skončeném turnaji. Pokud získáte určitá množství bodů v turnaji, získáte automaticky vítězný pohár navíc. Hranicemi pro další poháry jsou množství nahraných turnajových bodů: 200, 600, 1200 a 2000.

Turnaj: můžete získat až 4 vítězné poháry podle toho, kolik turnajových bodů jste nahráli během posledního ukončeného kola turnaje.

Vícenásobné napití se:
Pokud máte k dispozici více vítězných pohárů než pouze jeden, můžete se ze stejného lektvaru napít opakovaně. Tak můžete získat efekty, které se při předcházejících napitích nedostavily. Můžete pochopitelně spustit opakovaně i již aktivovaný efekt.

Následně se musíte rozhodnout, jestli si ponecháte původně spuštěný efekt, nebo jej nahradíte novým, potenciálně silnějším. Není možné hromadit různé varianty stejného efektu! Navíc pamatujte, že vítězné poháry není možné uložit pro příští fázi vaření.

Diplomy za výzkum: Čím více diplomů budete mít, tím bude narůstat počet efektů, které budete moci pomocí přísad vyvolat. Diplom za výzkum získáte za každou kapitolu, pro kterou ve stromě výzkumu vyzkoumáte úplně všechny technologie, takže čím dál ve hře budete, tím mocnější lektvary budete moci uvařit.

Úlomky kouzel: Pokud do lektvaru přidáte úlomky kouzel, zvýšíte tím šanci na tzv. „kritický zásah“, což znamená, že váš efekt bude mimořádně dobrý a silný. Úlomky získáte rozčarováním předmětů nebo budov, které máte z událostí, nebo aktivním každotýdenním hraním Věže věčnosti.

Poté, co je váš lektvar hotov a vy spotřebujete veškeré dostupné vítězné poháry, začíná studijní fáze!

Studium
Ve fází vaření nikdy nemůžete uvařit více než jeden lektvar, nicméně studijní fáze je tu od toho, abyste se připravili na další fázi vaření!

Během studia můžete trvale vylepšovat vám dostupné efekty. Když zjistíte, jak lektvary fungují, získáte možnost zvýšit sílu efektu a prodloužit dobu jeho trvání, takže se určitě poctivě věnujte studiu! Jakmile začnete připravovat svůj následující lektvar, vylepšené hodnoty se promítnou do předpovídaných efektů.

image-2022-11-17_18-40-17.png


Abyste vylepšili své efekty, budete investovat čarodějnické body. Ať už ty, které vám zbydou z fáze vaření, anebo si další přikoupíte darováním surovin ze svých skladů. V okně studia se dozvíte, které všechny suroviny lze darovat. Vždy mějte na paměti, že čím více jedné určité suroviny utratíte, tím více jí budete muset příště použít. Stejně tak se bude zvyšovat množství potřebných Čarodějnických bodů pro navýšení efektu na každou další úroveň.

Pokud chcete vylepšit konkrétní efekt, avšak nemáte dostatek bodů, abyste jej dostali o úroveň výše, nevadí! Váš pokrok zůstane zachován až do příští studijní fáze. Pamatujte však, že nevyužité vítězné poháry ani čarodějnické body se do příštího kola kotlíku nepřenášejí, takže je vždy všechny spotřebujte.

V případě, že je kotlík připraven pro další vaření, spatříte příslušnou ikonu nad budovou Akademie ve městě (podobně jako u upozornění na udělenou sousedskou výpomoc).

V Akademii kouzel v příslušné záložce bude navíc probíhat časový odpočet do otevření dalšího kola kotlíku.

Odemkněte kotlík v kapitole pět ve stromě výzkumu a užijte si s ním spoustu zábavy!

Určitě se také nezapomeňte podělit o své zkušenosti, recepty, postupy a názory v příslušném diskuzním vlákně!

pe%C5%99icka13D.png

Tajemství alchymie

mainbanner_sorcerers2023.png

Každý rok se kouzelničtí učni vydávají na dlouhé výpravy s cílem uzavřít nebezpečné trhliny a získat zkušenosti. Těmito výpravami je provází kouzelník Zaphiel.

Při předchozí pouti však všechny kouzelníky bez ohledu na jejich úroveň svedl na scestí a odlákal od hlavní skupiny tajemný hlas v jejich hlavách. Výsledkem bylo, že Zaphiel objevil Zapovězené ruiny, které se rozprostíraly nad gigantickou trhlinou, ke které ostatní kouzelníci směřovali. Vyrojilo se množství otázek, na které Zaphiel spolu s Melissou a Tandriel hledal odpovědi. Ale protože nejdůležitější bylo zajistit bezpečí učňů, Zapovězené ruiny byly opuštěny a zdroj tajemného hlasu zůstal neodhalen.

Tentokrát chce Zaphiel tajemství rozluštit, protože tajemný hlas z hlubin Zapovězených ruin se dodnes nepřestává ozývat.

Zatímco Zaphiel ruiny prohledává, hlas uvnitř něj sílí a sílí. V okamžiku, kdy dosáhl samotného středu ruin, hlas náhle utichl a Zaphiel narazil na neživou kovovou postavu ležící na zemi.

Samy od sebe ji jeho ruce začínají opravovat, až se zformuje celý golem.


Jakmile za pomoci kouzelnických učňů dokončil práci, golem se probudil: „Ahoj Zaphieli, volal jsem tě.“

Přidejte se k Zaphielovi a pomozte mu odhalit Tajemství alchymie Parního golema! Můžete vsadit poslední diamant na to, že fantastické objevy, které učiníte, budou pro vaše města prospěšné.
 

Embla

Hlavní moderátor fóra
Elvenar tým
K dispozici dostanete čas od 24. ledna do 15. února, abyste nasbírali co nejvíce kouzelnických vědomostí!

Prvním způsobem, jak se k této měně dopracovat, je plnění úkolů zadávaných Zaphielem. Úkolová řada se skládá z příběhové a následné epizodické sekce. Jakmile dokončíte příběhovou řadu úkolů, zpřístupní se ta epizodická, a zatímco příběhovou můžete plnit najednou, tak z epizodické dostanete každý den trvání události jeden nový úkol, abyste mohli událost hrát po celou dobu.


eventprogression_sorcerers2023.png

Vrcholnou odměnou této události je nová exkluzívní budova Parní golem, kterého lze rozvíjet!
evobuilding_sorcerers2023.png

V 15. milníku v řadě hlavních odměn získáte svazek, který vám umožní vybrat si mezi Parním golemem a Moudrým golemem!

Představujeme také novou budovu s dočasným efektem, která se exkluzívně objeví mezi královskými odměnami – Manová runa!
Je ukryta uvnitř svazku, takže hráči, kteří zatím nemají manu k dispozici, si místo ní mohou zvolit suroviny pro danou kapitolu.

A_Evt_January_XXIII_Mana_Rune1_1_0012.png

Ale to stále ještě není vše! Budova s dočasným efektem, která produkuje rozbité úlomky run, Spící titán, se objeví v obou řadách odměn!

Pamatujete si sadu budov s provázaným efektem Zapovězené ruiny z loňské kouzelnické události? Hráči, kteří se umístí ve zlaté nebo stříbrné lize, získají svazek, který jim umožní doplnit si tuto sestavu o budovu, kterou se jim třeba nepovedlo získat!

A konečně sběratelé nejrůznějších avatarů získají příležitost získat avatar z této události v řadě hlavních odměn, pokud dosáhnou 14. milníku.

Doufáme, že si Tajemství alchymie užijete, a těšíme se na vaši zpětnou vazbu v příslušném diskuzním vlákně!


Návrhy a nápady

Hromadné zrušení výroby
Hromadné zadávání výroby už je hře je. K dokonalosti chybí už jen to hromadné zrušení, když se člověk uklikne. Mít tu možnost udělat krok zpět.

Zobrazení bodů v archivu věže (turnaje)
V současnosti je možné zobrazit si aktuální stav bodů v archivu věže resp. archivu turnaje pouze po dobu trvání jedné nebo druhé akce. Po ukončení tato informace zmizí a aktuální stav bodů v archivu věže nebo turnaje je nedostupný. Nápad tedy navrhuje, aby byla informace o aktuálním stavu bodů v archivu věže nebo turnaje byla neustále dostupná.

Artefakty
Mít možnost darování, výměna či přesun artefaktů alespoň v rámci společenství.

DS - deaktivace bodu nebo cesty
Nápad navrhuje, aby v mapě DS byla vedle stávající možnosti vyznačit cesty i druhá možnost a to deaktivovat bod nebo celou cestu, tedy zakázat vkládání odznaků na body nebo cesty. Možnost deaktivovat bod / cestu musí být v průběhu hraní mapy vratná - tedy později zrušitelná.



Soutěžinky
V prosincových soutěžinkách bylo
Booster.png
rozmnoženo 2048 kusů. Nejblíže si tipl hráč Elevanen. Dostane tedy od nás 100
Diamant.png
.
Výherci gratulujeme a všem ostatním děkujeme za účast. Nezapomeňte se opět příště zapojit.
zesil.jpg

V lednových soutěžinkách jsme si vybrali
Seasons xp.png
. Na vás je tipnout si, kolik jich bude na obrázku. Na váš tip budeme čekat do 15. 2. 2023. Kdo se jako první trefí (nebo alespoň přiblíží k správnému tipu), dostane od nás 100
Diamant.png
.

Příští číslo

Další číslo vyjde: 15. 2. 2023

Můžete se těšit na novinky a spoustu zajímavých informací!
Budeme rádi za vaše připomínky!
Své názory a náměty k tomuto číslu můžete psát v naší diskuzi.

Váš Elvenar tým
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru