• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

30. číslo

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Embla

Hlavní moderátor fóra
Elvenar tým
ozveny%20lesa1.png

Naši milí čtenáři,

v tomto čísle si připomeneme událost Letní mořské panny. Nová úkolová řada neměla žádný předem definovaný konec. Své dojmy o události můžete psát zde.
Další novinka, která se objevila v Elvenaru, je Věž věčnosti. Poprvé jste si ji mohli zahrát 26. - 31. srpna! Vaše připomínky nám dejte vědět v naší diskuzi.
Týr, bůh nebes, války a práva je další, se kterým se blíže seznámíme. A ve vzpomínkách na minulost připomeneme soutěž O nejlepší logo. Obrázek hráčky LittleTomboy nás uchvátil a proto se stává naší vzpomínkou na minulost.

Přejeme vám příjemné čtení a budeme rádi za váš názor, který můžete napsat do naší diskuze.


l%C3%ADstky411do.png

Novinky

Událost: Letní mořské panny
ForumBanner.png

Od 5. do 29. srpna jste mohli plnit jejich úkoly a získat báječné odměny. Za každý splněný úkol jste získali korály, které jsou třeba pro otevření mušlí s různými odměnami, včetně spousty nových budov jako denních odměn.
Mořští lidé zblízka i zdaleka se doslechli o tvém šlechetném činu navrácení vzpomínek jejich královně. Připlouvají tak do vašich měst a mění léto příjemnou a relaxační náladou, stejně jako jejich přátelské mořské potvůrky. Pomohl si jim dát dohromady nejúžasnější plážovou párty, jakou kdy Elvenar zažil?
Mezi hlavními odměnami jste našli mimo jiné artefakty mořských lidí, pomocí kterých můžete rozvíjet speciální budovu této události: Ráj mořských panen.

SummerFlow.png

RewardBuilding01.png


Ale to ještě není vše. V této události vám nemohly dojít úkoly! Pokud jste se připojili k Mauriel a jejím přátelům při plnění úkolů pro získání více korálů, zjistili jste, že úkolová řada nemá žádný předem definovaný konec. Abyste se dostali do nekonečné úkolové řady, lehce jsme pozměnili celý systém. Kvůli tomu se může stát, že vaše požadavky na splnění úkolu se mohou někdy lišit od požadavků vašich přátel. Ale nebojte, díky systému, jakým hra úkoly vybírá, bude každý hráč čelit velmi podobnému souboru úkolů během celé události a uvidíte, že skladba této nekonečné úkolové smyčky je opravdu velice pestrá.

Doufáme, že jste s letošní letní událostí užili spoustu zábavy a těšíme se na vaši zpětnou vazbu v našem diskuzním vlákně!



Novinka: Věž věčnosti
spire_header.png

Věž věčnosti jste si mohli poprvé zahrát od 26. do 31. srpna! Poté bude věž začínat každou neděli v 16:00 středoevropského letního času a bude dostupná vždy do pátečních 22:00 (příslušného týdne).

Do Věže věčnosti se může dostat každý, kdo dokončil výzkum první technologie z kapitoly III. Perleťově bílá věž se nachází ve vrchní části vašich měst na pozadí. Pro vstup na ni jednoduše klikněte a začněte svá dobrodružství.


Ve Věži věčnosti se stáváte hrdinou, který stoupá patry velké věže. Začínáte před spodkem věže a budete si klestit cestu vzhůru třemi úrovněmi. Postupně budete potkávat duchy převtělené ve venkovany, strážné nebo velitele. Abyste je přinutili ustoupit z cesty, budete je muset přesvědčit nabídkou surovin nebo porazit pomocí armády. Každý duch stráží truhlu s pokladem, který si budete moci odnést, jakmile duch ustoupí z cesty.

spire_levels.png

Jedním z ikonických prvků Věže věčnosti je nová diplomatická mini hra, ve které se snažíte přesvědčit pět duchů, aby ustoupili a nechali vás sebrat poklad, který stráží. Aby se tak stalo, musíte nabídnout určité suroviny.
Jaké suroviny a kolik jich budou duchové chtít, záleží jednak na vašem postupu hrou a samozřejmě také na postupu věží samotnou. Čím dále postupujete, tím je těžší duchy přesvědčit.
A protože se jedná o duchy, mají logicky problém s vámi komunikovat. Přesto znají alespoň prostředky, jak vám dát vědět, jestli jsou s nabídkou surovin spokojení nebo jestli by uspokojila jednoho či více ostatních duchů, případně jestli o nabídku žádný z duchů nestojí. Máte k dispozici 3 kola vyjednávání a je jen na vás, abyste zjistili požadavky všech duchů. Pokud bude třeba, můžete si v případě zájmu další vyjednávací kola dokoupit za diamanty.

Další možností, kterou vedle diplomacie můžete využít, je si bojem v setkáních proklestit cestu věží. Postup je podobný, jako znáte z bojů v provinciích na mapě nebo z turnajů. Přesto věž přináší jednu změnu do bojového systém. Čím jste dále ve věži, tím spíše můžete narazit na vícekolové boje.

V pravé části obrazovky se dozvíte, kolik kol bude boj trvat. Kliknutím na šipky uvidíte, jakým jednotkám se na bojišti postavíte v jednotlivých kolech.

Výběr jednotek pro tyto střety je velmi podobný tomu, který již znáte. Jediný rozdíl je v tom, že musíte vybrat jednotky, které budou bojovat ve všech kolech. Všechny jednotky, které přežijí první kolo budou automaticky nasazeny do kola druhého. Není možné přidávat další nebo jiné jednotky mezi jednotlivými koly, nicméně je možné jednotky vyléčit, než další kolo začne.


Jakmile přesvědčíte duchy, aby ustoupili (násilně nebo mírovou cestou), budete si moci vyzvednout odměnu z truhel, které jsou rozptýlené podél cesty vzhůru věží. Truhly obsahují odměny od požehnání typu Déšť mincí nebo Příděl zásob až po úlomky kouzel, které se používají při řemeslné výrobě nebo úplně nové budovy, které bude možné získat pouze hraním Věže věčnosti. Ty zahrnují Trpasličího zbrojíře, Obchodní stanici nebo Džina, stejně jako celou sadu provázaných budov Měsíční knihovny. Tyto budovy nebudou pouze zkrášlením města, ale přinesou vám také silné bonusy a efekty, které vám umožní obrovský rozvoj města.

spire_genie.png
spire_moonstone_library_set.png

Kromě běžných truhel střežených různými duchy je tady navíc šance, že se po kterémkoli vyřešeném setkání objeví tajemná truhla. Tyto tajemné truhly obsahují skvělé odměny pro každého, kdo je nalezne.

Místo, kde se mohou tajemné truhly objevit, je čistě náhodné, takže mohou být kdekoli v úrovni věže, ve které se právě nacházíte. Čím dále se dostanete, tím jednodušší pro vás bude tajemnou truhlu přímo otevřít. Když se objeví za branou, tak musíte bránu nejprve otevřít, abyste se dostali k tajemství, které na vás čeká. Ale nebojte, na otevření tajemné truhly máte čas, dokud neskončí celá událost.


Tajemné truhly se objevují ve třech podobách – vzácné, epické a legendární – a každá má svůj soubor potenciálních odměn. Mezi odměnami jsou také části sestavy budov s provázaným efektem Knihovna z měsíčního kamene, stejně jako Trpasličí zbrojíř, Obchodní stanice nebo Džin, které mohou být získány rovněž při některých setkáních.

Pokud toužíte po větším množství informací, podívejte se na naši Wiki!
Doufáme, že se vám Věž věčnosti líbí hrát a sklízíte její odměny. S napětím čekáme na vaši zpětnou vazbu v příslušném diskuzním vláknu!
 
Naposledy upraveno:

Embla

Hlavní moderátor fóra
Elvenar tým
Týr
tyr1.png
Tý, nebo spíše znám jako Týr, je bůh z severské mytologie. Byl bohem nebes, války a práva, ručitel a ochránce smluv a přísah. U starých Germánů byl nejvyšším božstvem, dokud jej v pozdějším období nenahradil Ódin. V severské mytologii vystupuje už pouze jako bůh války.

Příště se podíváme na sudičky Norny.



Osobnost Elvenaru

Co si myslíš o akademii kouzel a všemu co nabízí? Poradil bys ty sám něco hráčům, kteří se jejímu postavení stále brání?
Akademii kouzel beru jako potřebnou a užitečnou budovu. Ze začátku hry jsem ji používal hlavně na výrobu kouzel Síla zásob a Magický dar, protože jsem (asi jako každý nováček) trpěl nedostatkem „kladívek“ a surovin. Později jsem ji k tomuto už tak nevyužíval, ale úplně nový rozměr přišel se zavedením řemeslné výroby, takže se dá říci, že skoro pořád něco craftím. Vyrábím si hlavně urychlovače času, které ve hře hojně využívám (trpělivost není moji silnou stránkou a čekat na něco třeba 30 hodin se mi nechce), nebo Prastaré vědomosti do divů. Za sebe mohu říci, že kdo si akademii nepostaví, je sám proti sobě.

Tento rozhovor nám poskytl hráč Saux. Chcete o něm vědět více? Začtěte se do rozhovoru s ním!


Podle vašich ohlasů jsme rádi, že se vám Osobnost Elvenaru líbí. Byli bychom rádi za vaši větší zvídavost! I vy můžete navrhnout další osobnost, o které byste se rádi něco zajímavého dozvěděli!


Soutěžinky

V srpnových Soutěžinkách jsme schovali bojovou jednotku lovce. Na vás bylo tipnout si, kolik lovců se v obrázku skrývalo. Celkem jich je 256. Nejblíže si tipla hráčka Ludi. Dostane tedy od nás 100
Diamant.png
. Výherci gratulujeme a všem ostatním děkujeme za účast. Nezapomeňte se opět zapojit!

lovecik.png

V zářijových Soutěžinkách jsme do obrázku schovali portál víl. Na vás je tipnout, kolik se jich v obrázku skrývá. Na váš tip budeme čekat do 30. 9. 2019. Kdo se jako první trefí (nebo alespoň přiblíží k správnému tipu), dostane od nás 100
Diamant.png
. Nezapomeňte se opět zapojit!

rpzbitzzz.png

Domácí mazlíčci

hribe.png

Po letní přehlídce krásných koní jsme od hráčky Angie89 dostali poslední sadu fotek. Poslala nám hříbátko pojmenované Nefrit z Libušína.
Moc za všechny krásné fotky děkujeme. Příště už se těšíme na další zvířátko.

Pokud byste se i vy chtěli pochlubit se svými zvířátky (nebo třeba i rostlinkou), tak je prosím pošlete soukromou zprávou Emble.


Vzpomínky na minulost
fnelaq2.png

V soutěži O nejlepší logo jsme našli tuto krásnou kresbu od hráčky LittleTomboy. Její obrázek nás uchvátil a proto se stává naší vzpomínkou na minulost.


Těšte se na novinky, informace a například i na příští Osobnost Elvenaru, bude jí hráč ElfNostradamus. Máte na něj nějakou otázku? Zeptejte se v otázkách pro ElfNostradama.


Budeme rádi za vaše připomínky a názory! Diskuze k tomuto číslu je otevřena zde.

Další číslo vyjde: 2. 10. 2019

Přejeme krásné čtení,
Elvenar tým
 
Naposledy upraveno:
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru