v lednovém čísle si představíme novou funkci hry: výzvy. Bůh Lodur bude nápomocen při tvorbě prvních lidí. A ve Vzpomínkách na minulost se vrátíme k hráčce @Flavici a jejím kresbám, které nás pořád všechny ohromují. V rubrice Elvenarská kronika se zaměříme na kulturu a její bonus.
Přejeme vám příjemné čtení a budeme rádi za váš názor, který můžete napsat do naší diskuze!
Nová funkce: Výzvy
Výzvy jsou malé události, ve kterých budete získávat medaile za plnění určitých úkolů. Tyto medaile vás budou posouvat na liště pokroku a vždy, když dosáhnete milníku, získáte stanovenou odměnu. Budou přicházet různé typy výzev s různými úkoly a odměnami.
První výzva, kterou vám chceme představit, se nazývá „Řemeslnická výzva“. Bude spuštěna 10. ledna a poběží do 13. ledna. V tomto období budete moci získávat medaile z produkce svých dílen nebo za sesílání kouzel.
Přejeme vám, abyste si účast ve výzvách užili a jsme samozřejmě zvědaví na zpětnou vazbu v diskuzi.
Lodur
Lodur je uveden jako jeden z přítomných bohů při tvorbě a oživení prvních lidí.
Až tři přišli
z posvátné družiny,
tři Ásové,
laskaví, mocní.
Na zemi našli
nemohoucí
Aska a Emblu,
bez osudu.
Neměli dechu,
červeň v tváři,
pohybu čilost.
Dech dal Ódin,
ducha Hoeni,
líbeznost tváře
laskavý Lódur.
Příště se podíváme na boha moudrosti Kvasiho.z posvátné družiny,
tři Ásové,
laskaví, mocní.
Na zemi našli
nemohoucí
Aska a Emblu,
bez osudu.
Neměli dechu,
červeň v tváři,
pohybu čilost.
Dech dal Ódin,
ducha Hoeni,
líbeznost tváře
laskavý Lódur.
Osobnost Elvenaru
Chtěla bych znát tvůj názor k Dobrodružství společenství. Jaké jsou tvoje pocity. Baví tě to? Co říkáš náročnosti úkolů a odměnám?
Pamatuji si, když jsem hrála dobrodružství prvně, poloprázdný cech, aktivita, ne-aktivita a stejně se dalo dosáhnout až na třetí truhlu, chce to jen dobrou partu, se kterou si rozumíte a trochu toho času tomu věnovat. Takže za mě ano, baví mě to, ale pokud se dostaneme k odměnám, myslím si, že ty už tak valné nejsou.
Tento rozhovor nám poskytla @Umpa Lumpa. Chcete-li o ní vědět více? Celý rozhovor najdete zde.
Podle vašich ohlasů jsme rádi, že se vám Osobnost Elvenaru líbí. Byli bychom rádi za vaší větší zvídavost! Můžete i navrhnout další osobnost, o které byste se rádi něco zajímavého dozvěděli!
Soutěžinky
V prosincových Soutěžinkách jsme chtěli znát váš tip, kolik zhlédnutí bude mít Osobnost Elvenaru s Forsetim 1. 1. 2019 ve 20.00 hodin? Nejblíže si tipl hráč Radvanus s tipem 180 shlédnutí. Dostane tedy od nás 100
Domácí mazlíčci
Pokud byste se i vy chtěli pochlubit se svými zvířátky (nebo třeba i rostlinkou), tak je prosím pošlete soukromou zprávou Emble.
Vzpomínky na minulost
Skogen, človek, ktorý mal moc formovať les, resp. les sa formoval na základe toho, čo odčerpal zo skogenovej mysle. Rastliny obtáčajúce sa jej kolo nôh poukazujú na proces "upínania sa" sa lesa na jej osobu. Kamene, ktoré v pozadí vyletujú do vzduchu predstavujú už samotný proces formovania, je to už tvorivá činnosť skogena.
Skoge, Morriganin havran a Ryhop predstavujú sériu perokresbových voľných ilustrácií a všetky tri práce na seba nadväzujú. Stavala som na mytologickom základe drevo-kosť-kameň-mäso, s tým, že drevo a kameň predstavujú les, kosť smrť, mäso je živý človek. Ryhop v sebe nesie prvky kameňa a dreva, Morriganin havran kosť a Skogen je mäso. Všetky tieto prvky som sa rozhodla prepájať stuhami, ktoré nájdete na každom obrázku, a ktoré pre mňa symbolizujú puto, teda kúzlo.
Elvenarská kronika
Další důležitá věc provázející Elvenar je kultura. Ta vám pomáhá zajišťovat, aby vaše obyvatelstvo bylo zdravé, produktivní a šťastné. Kulturu budete hlavně potřebovat při vylepšování budov (spolu dohromady s dostatečnou populací a náklady na výstavbu). Čím vyšší úroveň budovy, tím více kulturních budete muset mít.
Kulturní body můžete převážně získat pomocí kulturních budov, ale taktéž pomocí pokročilých typů cest a prastarých divů.
Kulturní budovy budete muset nejprve odemknout skrze nabídku výzkumu. Kulturní budovy mohou být přesouvány, prodávány a po zboření znovu postaveny. Nemohou být však vylepšovány.
V průběhu hry vyzkoumáte novější kulturní budovy, které vám poskytnou více kultury. Často bude rozumnější nahradit starší kulturní budovu novou, abyste ušetřili místo ve vašem městě. Prodejem kulturní budovy dostanete zpátky část nákladů, které jste na stavbu dané budovy využili. Nicméně upozorňujeme, že diamanty za prémiové kulturní budovy vraceny nejsou.
Kulturní bonus
Úroveň 1 zvýší vaši produkci ze standardních 100 % na 125 %. Určitě byste se měli pokusit o dosáhnutí této úrovně.
Úroveň 2 zvýší vaši produkci ze 125 % na 150 % a lze ji dosáhnout na vlastní pěst.
Úroveň 3 zvýší vaši produkci ze 150 % na 160 %, přičemž k této úrovni už budete potřebovat sousedskou pomoc.
Úroveň 4 zvýší vaši produkci ze 160 % na 170 % a pouze sousedská pomoc vám pomůže dosáhnout této úrovně, aniž byste tedy museli stavit velké množství kulturních budov.
Jakmile dosáhnete kulturní bonus 125%, budete moci získat další pomocí kouzel! Kouzlo „magický dar“ vám umožní očarovat vaše kulturní budovy tak, že když jim bude poskytnuta sousedská výpomoc, váš celkový kulturní bonus se zvýší o 5%.
Všechny informace najdete na naší Wiki.
Statistiky měsíce
Vložené příspěvky: 976
Vytvořená témata: 66
Udělená poděkování: 585
Nově zaregistrovaní uživatelé: 126
Další číslo vyjde: 1. 2. 2019
Těšte se na novinky, informace a například i na příští Osobnost Elvenaru, bude jí hráčka @Angedev. Máte na ní nějakou otázku? Zeptejte se v otázkách pro Angedev.
Budeme rádi za vaše připomínky a názory! Diskuze k tomuto číslu je otevřena zde.
Přejeme krásné čtení,
Elvenar tým
Naposledy upraveno: