• Ahoj návštěvníku! Jsi tu nový?
    Na fóru si nejprve musíš založit účet, aby ses mohl zapojovat do různých diskuzí nebo vytvářet svá vlastní témata. Registraci, která ti zabere jenom pár sekund, provedeš ZDE!

Ódin

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Embla

Hlavní moderátor fóra
Elvenar tým
Osobnost1.png

175.jpg.png


Jeden z dalších důležitých členů týmu je bezpochyby Ódin - správce Wiki a vedoucí podpory. Jsem ráda, že souhlasil a udělal si čas na popovídání.

1. Smím vědět odkud jsi a kolik ti je let?
Než se dostanu ke svému představení, rád bych poděkoval za pozvání, leč se jako osobnost Elvenaru rozhodně necítím. Moc si toho vážím! Narodil jsem se na jižní Moravě (v rodném městě Vladimíra Menšíka, či Alfonse Muchy), ta pro mě zůstala takovou srdcovkou, vždy se tam velmi rád vracím. Nyní žiji v Hradci Králové a je mi 31.

2. Jakým způsobem ses dostal k Elvenaru a do týmu?
Působím ještě u další hry od InnoGames, kde její Community manager jednoho dne vložil na fórum oznámení o uzavřené betě Elvenaru, kam se hráči mohli registrovat, avšak bez tajného klíče, který jim přišel později na e-mailovou adresu, se tam nedalo přihlásit. Tak jsem se zaregistroval a po pár týdnech mi přišel i tajný klíč. Po chvíli hraní mě však hra přestala bavit, a abych byl upřímný, tak se mi ani moc nelíbila. Jakmile jsem se ale dozvěděl o spuštěné české verzi hry, tak jsem ji dal ještě šanci, neboť přeci jen byla tehdy ještě ve vývoji.
Na druhou část otázky odpovím rychleji. Do týmu jsem se dostal přes nábor, kdy Forseti hledal editora Wiki a já díky zkušenostem dostal šanci. Asi po měsíci se ke mně dostala nabídka na post supporta, tak jsem s ní souhlasil, protože mě tato práce celkem baví.


3. Můžeš popsat ty sám, co vše je náplní tvé práce?
Jelikož zastávám více funkcí v týmu, tak dělám vše, co je mi dovoleno InnoGames, případně jak se domluvíme v týmu.
Prací editora Wiki je víceméně jen překlad anglických článků a nahrávání obrázků, které se nachází na anglické verzi. Když se tedy něco nového objeví na anglické verzi (která je oficiální předlohou všech editorů), snažím se co nejrychleji tyto informace tlumočit na tu naši. Dříve měli editoři mnohem více možností, mohli si s Wiki dělat téměř cokoli. To ovšem neplatí dnes, kdy se u novějších her musíme striktně řídit předlohou, tedy anglickou verzí Wiki.
Funkce vedoucího herní podpory je téměř totožná, jako ostatních členů podpory, jen s drobnými rozšířenými právy. Naši hlavní činností je pomáhat hráčům, když mají nějaké dotazy ohledně hry, případně nějaké potíže. Dotazy se snažíme vyřídit co nejrychleji, ovšem pak jsou i takové problémy, které je nutné delegovat tvůrcům hry do Německa. Pak máme svázané ruce a musíme čekat na vyřešení stejně jako hráči.


4. Zabýváš se spousty překladů. Překládáš texty i v reálném životě?
Nikoli. Moje práce v reálném životě je zcela odlišná. Nicméně mě tato dobrovolnická práce pro InnoGames baví. Člověku to rozšíří obzory, je téměř denně v kontaktu s dalšími zajímavými lidmi, atd. Ale to jsem trochu odbočil.

5. Máš rád hry? A bojové nebo budovatelské?
Jak to nejjednodušeji říct? Asi jak kdy a podle nálady. Někdy mám chuť někoho zastřelit, tak pustím nějakou střílečku a jindy chci jen tak vypnout, zahraji si něco relaxačního, což jsou pro mě ty budovatelské. Mé srdce však nejvíce táhne k Transport Tycoon, na něm jsem vyrostl. Ovšem to hlavně platilo před dobou, než jsem se přihlásil do prvního týmu u InnoGames, teď na to není moc času.

6. Na fóru se objevuje spousta negativních příspěvků kvůli chybám, co si o tom ty myslíš?
To je těžký, ono to je spíš hodně subjektivní. Jsou hráči, kteří to pochopí a chvíli čekat na opravu vydrží, ovšem pak jsou tací, kteří musí mít vše hned a nejlíp i s kompenzací. Mě osobně, už od útlého věku, vývoj webů fascinoval. Hledal jsem na oko složité stránky jen kvůli tomu, abych mohl podívat na jejich zdrojový kód, pak jsem postupně přešel k jejich vytváření. Začal jsem na různých blozích, pak jsem přešel k redakčním systémům a nakonec jsem si je začal dělat kompletně sám. Takže vím, že chyba se vytvoří rychle, ale její nalezení je mnohdy složitější, než samotná oprava. Jako hráč jiných her jsem takové věci až tak neřešil. Když jsem viděl, že je chyba nahlášena, tak jsem to dále „nehrotil“ a čekal na její opravu. Mnohdy to trvalo i dlouhé měsíce.

7. Zajímalo by mě, co říkáš na spřátelené rasy, které se tu postupně objevují. Máš nějakou oblíbenou?
Mně se líbí všechny spřátelené rasy, ale když se podívám zpětně, tak jsou čím dál více zajímavější, více propracovanější, řekl bych „zkušenější“. S každou novou rasou přijde něco nového, co se týče například způsobu produkce jejich továren/manufaktur. Vždy, když přijde nějaká nová rasa, čekám, co nového přinese. V tomto směru věřím, že se máme ještě na co těšit.

8. Novou rasou byly nedávno oznámeny a puštěny do hry půlčíci. Líbí se ti jejich budovy a naplňuje to tvé očekávání, které vždy přichází s novou rasou?
Opět přinesli něco nového – co úroveň obilného pole, to jiná produkce – to se mi velmi líbí, na to jsem v předchozí odpovědi narážel, zase přinesli nějakou změnu. Nemůžu se dočkat další rasy! Copak nám asi přinese nového?


9. Považuješ něco za slabost hry, změnil bys něco?
Správně bych měl odpovědět, že hra nemá žádnou slabinu, že je skvělá po všech směrech. Zde si ale dovolím trochu rýpnout. Pro mě je největší slabost společenství. Rád bych u něho viděl mnohem větší využití, takhle má jen pár výhod, bez kterých se dá ale v klidu hrát. Hráče to tudíž až tolik nenutí do nějakého většího společenství vstoupit.

10. Tvá zmínka o společenství mě zaujala, nějak jsem vytušila, že ti turnaje pro společenství nestačí. Nebo se pletu? Chtěl bys víc hráčů, nebo si myslel něco rozvinutějšího?
Co se týče počtu hráčů, tak ten se mi zdá dostačující, protože větší počet členů nezajistí jeho správný chod. V hrách, kde jsou podobné funkce, jako je zde společenství, zabere dost času, než oddělíte zrno od plev a necháte si tam opravdu jen toho, koho chcete, což je ve většině případů aktivní hráč. Zde mi však chybí něco, co by bylo tou přidanou hodnotou „spolku“, co by mě tam lákalo, abych byl ve spolku s dalšími lidmi. Chat mnohdy nahradí hromadné zprávy, motivace sousedů funguje i bez spolku (leckdy lépe), obchodování bez poplatku – vystačí více objevených sousedů; no a nakonec turnaje – založím si vlastní spolek, ve kterém budu sám a cesta k turnajům je pro mě rovněž otevřená. Líbil se mi návrh od hráčů, kde navrhovali extra budovy pro společenství, které by poskytovaly jedinečné bonusy – to by mě už do spolku táhlo - vidina toho bonusu... Návrhů by bylo mnoho, třeba se některý chytí časem.

11. Spoustu hráčů zvedl ze židlí bojový systém, který byl přepracován. Padla spousta stížností na to, že se bojovat prostě nedá. Co ty si o tom myslíš?
Obecně platí, že lidi nemají rádi změny, a když nějaká nastane, hledají důvody, proč se vrátit zpět - v tomto případě ke starému bojovému systému. Jsou hráči, kteří si v novém systému libují a pak jsou tací, kterým moc nevoní. Dalším obecným pravidlem je, že člověk častěji ventiluje negativní názor, než ten pozitivní. Pak však vidíme to, co čteme zde na fóru - povětšinou záporné názory, kladných je pramálo. Nechtěl bych to nějak dále rozebírat, abych se někoho nedotkl.

12. Poslední novinkou, která tu byla oznámena, je mobilní aplikace. Myslím, že jsou z toho všichni nadšení a co tomu říkáš ty?
Za mě super, na podpoře budeme mít více práce a na Wiki mě čeká další. Aplikace vypadá velmi dobře, těším se, až ji vyzkouším.
 
Naposledy upraveno:

Embla

Hlavní moderátor fóra
Elvenar tým
Osobnost1.png

175.jpg.png

13. Zajímali by mě tvoje zájmy. Jaké máš rád filmy, hudbu nebo třeba sport?
Mým největším koníčkem je moje dcera, na jiné snad už nezbývá čas. Zbytek vyplní práce pro InnoGames, nebo skutečná práce v reálném životě. Filmy? Nejradši mám sci-fi, akční a fantasy. Sportovně jsem se vyřádil v mládí, kdy jsem jich dělal mnoho, od volejbalu přes florbal až k tanci. Nyní se sportu věnuji jen pasivně.

14. Tak pokud věnuješ důležitý čas rodině, co třeba cestování po památkách nebo zábavných centrech?
Jelikož dcerce budou v říjnu teprve 3 roky, tak většina našich výletů míří do ZOO – zbožňuje zvířata, případně na nějaké procházky. Zábavná centra nás moc nelákají, radši zajdeme na venkovní hřiště.

15. Na podporu chodí spousta problémů, které řešíte. Jsou i otázky co vás někdy zaskočí? A jsi jako vedoucí podpory spokojený s prací, kterou odvádíte? (Otázka od Santerr)
Děkuji za dotaz. Musím se přiznat, že jsem tento dotaz lehce očekával. Dá se říci, že nezaskočí. Většina dotazů se často opakuje, tudíž téměř na vše máme okamžitou radu a pomoc. Nicméně se občas objeví takoví vtipálci, že z jejich dotazu nezjistíte nic. Jeden příklad za všechny: „nefunguje...“. Jak už jsem ale uvedl, ve většině případů nás téměř nic nepřekvapí.
Jestli jsem spokojený s naší prací? Jedním slovem – jsem! Musím zaklepat na čelo, že jsme na podpoře vytvořili skvělý tým. Sice to není mojí zásluhou, ale řekl bych, že díky tomu, že se na podpoře supporti moc nemění, tak jsme celkem sehraní a dokážeme si vzájemně poradit. Jsem za kluky (v současné době nemáme mezi sebou něžné pohlaví, bohužel), co tam mám, hodně rád a tímto bych jim chtěl i poděkovat. Díky kluci, odvádíte skvělou práci!
Ještě jednou díky za dotaz.


Ráda bych ti poděkovala za tvůj čas a rozhovor. Chtěl bys vzkázat něco hráčům a fanouškům Elvenaru.

Ještě jednou děkuji za pozvání. Vzkázat? Myslím, že většina byla řečena již od předchozích osobností. Vzal bych to trošku z jiné stránky. Rád bych poděkoval všem hráčům za to, že vytvořili takto skvělou komunitu, kterou nám může leckterá jiná komunita jen závidět. Toto poděkování patří i všem členům týmu, těch odstoupivších nevyjímaje. Bez vás všech by to nešlo! Díky!

 
Naposledy upraveno:
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru